四类垃圾桶与分类规则
总览
| 垃圾桶 | 收什么 | 中心材料 |
|---|---|---|
| 其他垃圾桶 | 兜底 —— 其它三类都不匹配的物品 | 箱子 |
| 厨余垃圾桶 | 食物与厨余 | 骨头 |
| 装备垃圾桶 | 工具、武器、护甲 | 铁镐 |
| 矿物垃圾桶 | 矿石、原矿、锭、宝石、矿物块 | 铁块 |

判定顺序
装备 → 厨余 → 矿物 → 其他,第一个匹配的生效,物品不会串到别的桶里。
- 厨余垃圾桶:骨头、骨粉、各类种子、腐肉、蜘蛛眼、毒马铃薯、甜菜根、蛋糕,以及任何带食物组件的物品 —— 模组加的食物无需逐个适配就会自动进来。「放下才能吃」的食物方块与动物饲料(马食、狗粮)也在其列。
- 装备垃圾桶(1.0.0 里叫「工具垃圾桶」):镐、锹、斧、锄、剑、矛、盾牌与三叉戟,以及四件套护甲;通用刀具标签让各类厨刀一并归入。剪子、打火石、刷子、钓鱼竿不算装备,仍进其他桶。
- 矿物垃圾桶:八类矿石(煤/铜/铁/金/钻石/绿宝石/青金石/红石)、下界石英矿石、原矿与粗矿块、煤炭与木炭、金属粒、铜块(含氧化与涂蜡变种)、各类锭、下界合金碎片、钻石、绿宝石、青金石、红石、下界石英、紫水晶碎片、远古残骸及矿物块。不收加工品 —— 铜门、铜台阶、红石灯、石英楼梯这类建材仍进其他桶。
数据包标签驱动
分类规则全部写在数据包物品标签里,可以直接改标签、或用数据包覆盖,不需要重新编译模组:
dustbin:tool_waste—— 装备dustbin:kitchen_waste—— 厨余(32 项显式登记 + 食物组件兜底)dustbin:mineral_waste—— 矿物- 其他 = 以上都不匹配
跨模组引用(通用刀具标签、通用食物标签、农夫乐事的饲料等)全部标为可选,装或不装那些模组都不会导致标签加载失败。
合成
四种桶摆法相同 —— 8 个铁锭围住 1 个中心材料,只有中心材料不同。
I I I
I C I
I I II = 铁锭 / Iron Ingot,C = 上表中的中心材料。
首次合成任意一种垃圾桶解锁成就 「回收再利用!」(goal 级,有弹窗与聊天播报)。
赣公网安备 36010802001440号